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宝石系统

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发表于 2023-5-16 23:45:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
哈尼特色宝石系统
游戏中可以获得各种类型宝石匣
打开宝石匣可以获得6色不同品质的宝石
将宝石镶嵌在特色装备不同槽位,可以获得不同属性
陈旧的宝石匣
可以开出6种破碎的宝石
普通的宝石匣
可以开出6色破碎~瑕疵的宝石
精致的宝石匣
可以开出6色破碎~普通的宝石
华丽的宝石匣
可以开出6色普通的宝石
皇家的宝石匣
可以开出6种完美的宝石
黑色宝石匣
可以开出6种破碎~完美的宝石


宝石属性

红宝石
黄宝石
紫宝石
等级
品质
槽2
槽3
槽4
槽2
槽3
槽4
槽2
槽3
槽4
等级1
碎裂的
STR+1
ATK+5
对boss物理伤害+1%
AGI+1
FLEE+2
ASPD+1
DEX+1
远距离伤害+1%
HIT+5
等级2
瑕疵的
STR+2
ATK+(5+装备精炼值/5)
对boss物理伤害+(1+装备精炼值/5)%
AGI+2
FLEE+(2+装备精炼值/5)
ASPD+2
DEX+2
远距离伤害+(1+装备精炼值/5)%
HIT+(5+装备精炼值/5)
等级3
普通的
STR+3
ATK+(5+装备精炼值/4)
对boss物理伤害+(2+装备精炼值/5)%
AGI+3
FLEE+(4+装备精炼值/5)
ASPD+3
DEX+3
远距离伤害+(2+装备精炼值/5)%
HIT+(5+装备精炼值/4)
等级4
无暇的
STR+4
ATK+(5+装备精炼值/3)
对boss物理伤害+(2+装备精炼值/4)%
AGI+4
FLEE+(4+装备精炼值/4)
ASPD+3,攻击后延迟+(1+装备精炼值/5)
DEX+4
远距离伤害+(2+装备精炼值/4)%
HIT+(5+装备精炼值/3)
等级5
完美的
STR+5
ATK+(5+装备精炼值/2)
对boss物理伤害+(3+装备精炼值/4)%
AGI+5
FLEE+(8+装备精炼值/4)
ASPD+3,攻击后延迟+(2+装备精炼值/5)
DEX+5
远距离伤害+(3+装备精炼值/4)%
HIT+(5+装备精炼值/2)
等级6
璀璨的
STR+6
ATK+(5+装备精炼值)
对boss物理伤害+(3+装备精炼值/3)%
AGI+6
FLEE+(8+装备精炼值/3)
ASPD+4,攻击后延迟+(3+装备精炼值/5)
DEX+6
远距离伤害+(3+装备精炼值/3)%
HIT+(5+装备精炼值)
等级7
方正的
STR+7
ATK+(5+装备精炼值*2)
对boss物理伤害+(3+装备精炼值/2)%
AGI+7
FLEE+(12+装备精炼值/3)
ASPD+4,攻击后延迟+(4+装备精炼值/5)
DEX+7
远距离伤害+(3+装备精炼值/2)%
HIT+(5+装备精炼值*2)
等级8
无暇的方正
STR+8
ATK+(5+装备精炼值*3)
对boss物理伤害+(3+装备精炼值)%
AGI+8
FLEE+(12+装备精炼值/2)
ASPD+5,攻击后延迟+(5+装备精炼值/5)
DEX+8
远距离伤害+(3+装备精炼值)%
HIT+(5+装备精炼值*3)












绿宝石
蓝宝石
白宝石
等级
品质
槽2
槽3
槽4
槽2
槽3
槽4
槽2
槽3
槽4
等级1
碎裂的
VIT+1
HP+300
HP+1%
INT+1
MATK+5
对boss魔法伤害+1%
LUK+1
对boss物理/魔法伤害+1%
暴击伤害+1%
等级2
瑕疵的
VIT+2
HP+(300+100*装备精炼值/5)
HP+(1+装备精炼值/5)%
INT+2
MATK+(5+装备精炼值/5)
对boss魔法伤害+(1+装备精炼值/5)%
LUK+2
对boss物理/魔法伤害+(1+装备精炼值/5)%
暴击伤害+(1+装备精炼值/5)%
等级3
普通的
VIT+3
HP+(500+100*装备精炼值/4)
HP+(2+装备精炼值/5)%
INT+3
MATK+(5+装备精炼值/4)
对boss魔法伤害+(2+装备精炼值/5)%
LUK+3
对boss物理/魔法伤害+(2+装备精炼值/5)%
暴击伤害+(2+装备精炼值/5)%
等级4
无暇的
VIT+4
HP+(500+100*装备精炼值/3)
HP+(2+装备精炼值/4)%
INT+4
MATK+(5+装备精炼值/3)
对boss魔法伤害+(2+装备精炼值/4)%
LUK+4
对boss物理/魔法伤害+(2+装备精炼值/4)%
暴击伤害+(2+装备精炼值/4)%
等级5
完美的
VIT+5
HP+(500+100*装备精炼值/2)
HP+(3+装备精炼值/4)%
INT+5
MATK+(5+装备精炼值/2)
对boss魔法伤害+(3+装备精炼值/4)%
LUK+5
对boss物理/魔法伤害+(3+装备精炼值/4)%
暴击伤害+(3+装备精炼值/4)%
等级6
璀璨的
VIT+6
HP+(500+100*装备精炼值)
HP+(3+装备精炼值/3)%
INT+6
MATK+(5+装备精炼值)
对boss魔法伤害+(3+装备精炼值/3)%
LUK+6
对boss物理/魔法伤害+(3+装备精炼值/3)%
暴击伤害+(3+装备精炼值/3)%
等级7
方正的
VIT+7
HP+(500+150*装备精炼值)
HP+(3+装备精炼值/2)%
INT+7
MATK+(5+装备精炼值*2)
对boss魔法伤害+(3+装备精炼值/2)%
LUK+7
对boss物理/魔法伤害+(3+装备精炼值/2)%
暴击伤害+(3+装备精炼值/2)%
等级8
无暇的方正
VIT+8
HP+(500+200*装备精炼值)
HP+(3+装备精炼值)%
INT+8
MATK+(5+装备精炼值*3)
对boss魔法伤害+(3+装备精炼值)%
LUK+8
对boss物理/魔法伤害+(3+装备精炼值)%
暴击伤害+(3+装备精炼值)%

[tr][/tr]
宝石升级
宝石只有镶嵌在装备上才能升级
升级有成功几率,失败扣除宝石积分、材料,无事发生
等级几率材料
280%5宝石积分,30w
350%10宝石积分,50w
430%25宝石积分,50w
520%50宝石积分,100w
610%100宝石积分,200w 亲爱之心*1
75%200宝石积分,300w 亲爱之心*3

[tr][/tr]
宝石取回

将已经镶嵌在装备上的宝石取回,需要支付一定的费用
1级 1宝石积分 20w
2级 2宝石积分 20w
3级 4宝石积分 20w
4级 8宝石积分 1*亲爱之心 100w
5级 10宝石积分 3*亲爱之心100w
6级 20宝石积分 8*亲爱之心 100w
7级 50宝石积分 20*亲爱之心 100w

镶嵌宝石不仅能够为装备提升属性
当一件装备槽2、3、4镶嵌了3颗宝石
还能激活宝石的组合属性
X=3个宝石等级之和
唯一效果:只能存在一个宝石组合,当存在多个相同组合时,全部失效


纯色组合
红红红除铠甲外装备附魔三个【红宝石】,POW+X/5。

当铠甲镶嵌三个【红宝石】获得【精神之星团LV1】
X≥12时,获得【精神之星团LV2】;
X≥18时,获得【精神之星团LV3】;

【精神之星团LV1/2/3】
纯粹 POW 每15时,ATK + 5 / 7 / 15 和 近距离物理伤害 + 1% / 1% / 2%
以下追加(Grade效果为叠加):
当装备评价为 D 时,纯粹 POW 每 15 时,
P.ATK + 1 / 1 / 1
近距离物理伤害 + 1% / 1% / 1%
当装备评价为 C 时,纯粹 POW 每 15 时,
P.ATK + 1 / 1 / 2
近距离物理伤害 + 1% / 1% / 1%
当装备评价为 B 时,纯粹 POW 每 15 时,
P.ATK + 1 / 2 / 2
近距离物理伤害 + 1% / 1% / 2%
当装备评价为 A 时,纯粹 POW 每 15 时,
P.ATK + 1 / 2 / 3
近距离物理伤害 + 1% / 2% / 3%
黄黄黄除铠甲外装备附魔三个【黄宝石】,WIS+X/5。

当铠甲镶嵌三个【黄宝石】获得【精神之星团LV1】
X≥12时,获得【精神之星团LV2】;
X≥18时,获得【精神之星团LV3】;

【精神之星团LV1/2/3】
纯粹 WIS 每15时,MSP + 1% / 1% / 2% 和 治癒量 + 1% / 3% / 5%
以下追加(Grade效果为叠加):
当盔甲评价为 D 时,纯粹 WIS 每 15 时,
MSP + 1% / 1% / 1%
治癒量 + 1% / 2% / 2%
当盔甲评价为 C 时,纯粹 WIS 每 15 时,
MSP + 1% / 1% / 1%
治癒量 + 2% / 2% / 2%
SP自然恢复力 + 1% / 1% / 2%
当盔甲评价为 B 时,纯粹 WIS 每 15 时,
MSP + 1% / 1% / 2%
SP自然恢复力 + 2% / 2% / 3%
治癒量 + 2% / 2% / 2%
H.PLUS + 0 / 1 / 2
当盔甲评价为 A 时,纯粹 WIS 每 15 时,
MSP + 1% / 2% / 2%
H.PLUS + 1 / 2 / 3
紫紫紫除铠甲外装备附魔三个【紫宝石】,CON+X/5

当铠甲镶嵌三个【紫宝石】获得【敏捷之星团LV1】
X≥12时,获得【敏捷之星团LV2】;
X≥18时,获得【敏捷之星团LV3】;

【敏捷之星团LV1/2/3】
纯粹 CON 每15时,远距离物理伤害 + 1% / 2% / 2% 和 ATK + 5 / 7 / 15
以下追加(Grade效果为叠加):
当盔甲评价为 D 时,纯粹 CON 每 15 时,
远距离物理伤害 + 1% / 1% / 1%
P.ATK + 1 / 1 / 1
当盔甲评价为 C 时,纯粹 CON 每 15 时,
远距离物理伤害 + 1% / 1% / 2%
P.ATK + 1 / 1 / 2
当盔甲评价为 B 时,纯粹 CON 每 15 时,
远距离物理伤害 + 1% / 1% / 2%
P.ATK + 1 / 2 / 2
当盔甲评价为 A 时,纯粹 CON 每 15 时,
远距离物理伤害 + 1% / 2% / 3%
P.ATK + 2 / 2 / 3

绿绿绿除铠甲外装备附魔三个【绿宝石】,STA+X/5

当铠甲镶嵌三个【绿宝石】获得【体质之星团LV1】
X≥12时,获得【体质之星团LV2】;
X≥18时,获得【体质之星团LV3】;

【体质运之星团LV1/2/3】
纯粹 STA 每15时,MHP + 1% / 2% / 3% 和 RES + 1 / 2 / 4
以下追加(Grade效果为叠加):
当盔甲评价为 D 时,纯粹 STA 每 15 时,
MHP + 1% / 1% / 1%
RES + 1 / 1 / 1
当盔甲评价为 C 时,纯粹 STA 每 15 时,
MHP + 1% / 1% / 2%
RES + 1 / 1 / 2
当盔甲评价为 B 时,纯粹 STA 每 15 时,
MHP + 1% / 2% / 2%
RES + 1 / 1 / 2
当盔甲评价为 A 时,纯粹 STA 每 15 时,
MHP + 1% / 2% / 3%
RES + 2 / 2 / 3
蓝蓝蓝除铠甲外装备附魔三个【蓝宝石】,SPL+X/5

当铠甲镶嵌三个【蓝宝石】获得【智慧之星团LV1】
X≥12时,获得【智慧之星团LV2】;
X≥18时,获得【智慧之星团LV3】;

【智慧运之星团LV1/2/3】
纯粹 SPL 每15时,MATK + 5 / 7 / 15 和 全属性魔法伤害 + 1% / 2% / 3%
以下追加(Grade效果为叠加):
当盔甲评价为 D 时,纯粹 SPL 每 15 时,
全属性魔法伤害 + 1% / 1% / 1%
S.MATK + 1 / 1 / 1
当盔甲评价为 C 时,纯粹 SPL 每 15 时,
全属性魔法伤害 + 1% / 1% / 1%
S.MATK + 1 / 1 / 1
当盔甲评价为 B 时,纯粹 SPL 每 15 时,
全属性魔法伤害 + 1% / 2% / 2%
S.MATK + 1 / 1 / 2
当盔甲评价为 A 时,纯粹 SPL 每 15 时,
全属性魔法伤害 + 1% / 2% / 3%
S.MATK + 1 / 2 / 2
白白白除铠甲外装备附魔三个【白宝石】,CRT+X/5

当铠甲镶嵌三个【白宝石】获得【幸运之星团LV1】
X≥12时,获得【幸运之星团LV2】;
X≥18时,获得【幸运之星团LV3】;

【敏幸运之星团LV1/2/3】
纯粹 CRT 每15时,暴击伤害 + 1% / 2% / 3% 和 ATK + 5 / 7 / 15
以下追加(Grade效果为叠加):
当盔甲评价为 D 时,纯粹 CRT 每 15 时,
暴击伤害 + 1% / 1% / 1%
P.ATK + 1 / 1 / 1
当盔甲评价为 C 时,纯粹 CRT 每 15 时,
暴击伤害 + 1% / 1% / 1%
P.ATK + 1 / 1 / 1
当盔甲评价为 B 时,纯粹 CRT 每 15 时,
暴击伤害 + 1% / 1% / 2%
P.ATK + 1 / 2 / 3
当盔甲评价为 A 时,C.Rate + 0 / 0 / 1 且 纯粹 CRT 每 15 时,
暴击伤害 + 1% / 2% / 3%
P.ATK + 2 / 2 / 3


其他组合红红黄唯一效果
STR+X/3
X≥15时,物理攻击时,以一定概率触发10秒激昂的斗志。
[激昂的斗志] 
STR+50,ATK+15%,MATK-15%。
(物品ID25703)
绿绿紫
唯一效果
受到远距离伤害-3%
X≥9时,受到远距离伤害-3%;
X≥15时,受到远距离伤害-4%
红紫绿
受到物理反射伤害-5%
X≥9时,受到物理反射伤害-5%;
X≥15时,受到物理反射伤害-5%
红红紫
唯一效果
ATK+5%,ATK+75。
X≥9时,追加近伤2%,
X≥15时,追加近伤3%
绿绿蓝
唯一效果
受到魔法伤害-3%
X≥9时,受到BOSS魔法伤害-3%;
X≥15时,受到BOSS魔法伤害-4%
红紫蓝
受到魔法反射伤害-5%
X≥9时,受到魔法反射伤害-5%;
X≥15时,受到魔法反射伤害-5%
红红绿
物理攻击时,有X/5%几率把伤害的X/5%吸收为HP
绿绿白
唯一效果
受到物理伤害-3%
X≥9时,受到BOSS物理伤害-3%;
X≥15时,受到BOSS物理伤害-4%
红紫白
唯一效果
ATK+20,近距离物理伤害+5%,
X≥9时,全体型物理+3%。
X≥15时,全体型再+5%。
红红蓝
ATK/MATK+3%
X≥9时,ATK/MATK+3%;
X≥15时,ATK/MATK+3%
蓝蓝红
ATK/MATK+3%
X≥9时,ATK/MATK+3%;
X≥15时,ATK/MATK+3%
红绿蓝
ALL+X/3
红红白
近距离伤害+5%
X≥9时,近距离伤害+5%;
X≥15时,近距离伤害+5%
蓝蓝黄
唯一效果
INT+X/3
X≥15时,魔法攻擊時, 有機率10秒內觸發[魔力風暴]。
[魔力風暴]
10秒內INT+50, MATK+15%, ATK-15%。
(物品ID25701)
红绿白
无视BOSS魔物物理防御X/2%
黄黄红
HP/SP自然回复量+X%
蓝蓝紫
唯一效果
MATK+5%,MATK+75。
X≥9时,追加全属性魔法2+%,
X≥15时,追加全属性魔法+3%
红蓝白
ATK/MATK+X
黄黄紫
唯一效果
AGI+X/3
X≥15时,物理攻击时,以一定概率触发10秒致命速度狂。
[致命速度狂] 
AGI+50,暴击伤害+10%,每1秒HP-300。
(物品ID25704)
蓝蓝绿
MATK+10,变咏-10%,治愈恢复量+2%。
X≥9时,MATK+10,治愈恢复量再+2%,
X≥15时,MATK+25,治愈恢复量再+3%。
黄紫绿
受到无属性魔物物理伤害-X/2%
黄黄绿
FLEE+X
蓝蓝白
MATK+10,变咏-10%,全属性魔法伤害+2%。
X≥9时,MATK+10,全属性魔法再+2%,
X≥15时,MATK+25,全属性魔法再+3%.
黄紫蓝
魔法攻击时,有X/5%几率把伤害的X/5%吸收为SP -》 以魔法击杀魔物时,回复50*X^2点SP
黄黄蓝
治愈量+X%
白白红
暴击伤害+5%,CRI+30
X≥9时,暴击伤害+5%;
X≥15时,暴击伤害+5%
黄紫白
唯一效果
ATK+20,远距离物理伤害+5%,
X≥9时,全体型物理+3%。
X≥15时,全体型再+5%。
黄黄白
ASPD+3
X≥9时,攻击后延迟-5%;
X≥15时,攻击后-5%
白白黄
唯一效果
LUK+X/3
X≥15时,魔法攻击时,以一定概率触发10秒大吉大利。
[大吉大利] 
LUK+50,所有属性魔法伤害+10%,每1秒HP-300。
(物品ID25705)
黄绿紫
受到无属性魔物魔法伤害-X/2%
紫紫红
ATK+5%
X≥9时,ATK+5%;
X≥15时,ATK+5%
白白紫
唯一效果
ATK+5%,ATK+75。
X≥9时,追加远伤2%,
X≥15时,追加远伤3%
黄绿白
技能后延迟-5%
X≥9时,技能后延迟-5%;
X≥15时,技能后延迟-5%
紫紫黄
唯一效果
DEX+X/3
X≥15时,物理攻击时,以一定概率触发10秒炮火中的神射手。
[炮火中的神射手] 
DEX+50,远程物理伤害+10%,每1秒SP-20。
(物品ID25702)
白白绿
受到暴击伤害-5%
X≥9时,受到暴击伤害-5%;
X≥15时,受到暴击伤害-5%
黄蓝白
SP+X%
紫紫绿
魔法攻击时,有X/5%几率把伤害的X/5%吸收为HP => 以魔法击杀魔物时,回复100*X^2点HP
白白蓝
MATK+X,变动咏唱-10%
紫绿蓝
固定吟唱-0.2S
X≥9时,固定吟唱-0.1S;
X≥15时,固定吟唱-0.1S
紫紫蓝
MATK+5%
X≥9时,MATK+5%;
X≥15时,MATK+5%
红黄紫
DEF+X
紫绿白
唯一效果
近/远距离物理伤害+5%、对全属性魔法+5%。
X≥9时,再追加近/远距离物理伤害+2%、对全属性魔法+2%,
X≥15时,再追加近/远距离物理伤害+3%、对全属性魔法+3%
紫紫白
远距离伤害+5%
X≥9时,远距离伤害+5%;
X≥15时,远距离伤害+5%
红黄绿
HP+X%
紫蓝白
单体物理攻击时,有X/5%几率把伤害的X/5%吸收为SP
绿绿红
唯一效果
受到近距离伤害-3%
X≥9时,受到近距离伤害-3%;
X≥15时,受到近距离伤害-4%
红黄蓝
MDEF+X/2
绿蓝白
无视BOSS魔物魔法防御X/2%
绿绿黄
唯一效果
VIT+X/3
X≥15时,受到物理/魔法攻击时,以一定概率触发10秒无限体力。
[无限体力]  
VIT+50,每0.5秒HP恢复400,每1秒SP-20。
(物品ID25700)
红黄白
必中攻击率+X/2%





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